Die Casted Game Console Controller / Joystick

Die Casted Game Console Controller / Joystick

En gjuten spelkonsolkontroll är en innovativ framsteg inom spelteknologi, sammanslagning av hållbarhet med estetisk sofistikering. Die -gjutningsprocessen innebär att injicera smält metall i en exakt utformad mögel, vilket möjliggör skapandet av intrikata mönster som är både robusta och ...
Skicka förfrågan
Beskrivning

Beskrivning

Die-Cast Game Console Controller/Joystick är en precisionsmetalldel som tillverkas av gjutning, vanligtvis tillverkad av material som aluminiumlegering eller zinklegering. Styrenheten/joysticken använder högt tryck för att injicera smält metall i en speciell form, och efter kylning och stelning bildar den önskad form. Styrenhetens skal och joystickstruktur bildas i ett stycke genom denna process, och alla detaljerade strukturer och gränssnittspositioner är exakt utformade och bearbetade för att säkerställa att den har god mekanisk styrka och fullständigt utseende under efterföljande användning.

 

 

Drag
Precision gjutningsprocess

Die-Cast Game Console Controller/Joystick använder en högprecision av gjutningsprocess för att uppnå extremt hög designnoggrannhet. Denna process injicerar smält aluminiumlegering i en precisionsform genom högt tryck, bildar den önskade formen och svalnar sedan snabbt och stelnar. Denna metod gör ytan på varje styrenhet eller joystick slät och stabil i storlek och kan exakt reproducera komplexa strukturella detaljer och undvika avvikelser eller defekter som kan förekomma i traditionell tillverkning.


Hållbarhet och stabilitet
Kärnmaterialet från styrenheten/joysticken är aluminiumlegering, som har hög metalldensitet och mekanisk styrka. Fördelarna med aluminiumlegering är dess höga tryckhållfasthet och utmärkta bearbetningsprestanda, vilket gör det möjligt för styrenheten/joystick att motstå stora yttre krafter utan att lätt deformeras. Under gjutningsprocessen kan aluminiumlegeringen flyta jämnt för att fylla formen, vilket minskar risken för inre porer eller sprickor.


Ett stycke gjutning
Genom gjutningsprocessen kan den yttre skalet och den interna stödstrukturen för styrenheten/joysticken bildas i ett stycke, vilket inte bara minskar komplexiteten i delförbindelsen, utan förbättrar också stabiliteten i den totala strukturen. Strukturen på joysticken kan förvaras i en integrerad enhet och undvika problem som löshet och felanpassning på grund av monteringsprocessen. Det yttre skalet på styrenheten passar tätt med de inre komponenterna, vilket effektivt minskar vibrationer och friktion under användning.


Exakt toleranskontroll
Under produktionsprocessen uppnår gjuten spelkonsolkontroll / joystick exakt toleranskontroll, som vanligtvis kan hållas inom 0. 05mm. Sådan precision säkerställer att varje produkt har hög konsistens under produktionsprocessen. Oavsett om det gäller externa dimensioner eller matchning av funktionella komponenter, gör det möjligt för exakt toleranskontroll att varje sats av produkter kan upprätthålla höga standarder och uppfylla konsistenskraven under storskalig produktion.

 

Objektnamn

Die Casted Game Console Controller / Joystick

Material

Aluminiumlegering

Ytfin

Anodize/pianting

Moq

500 st

L/T

30 dagar för prodcution

Storlek

150*60*35 mm

Förpackning

Säkerhetsförpackning

Ansökan

spelkonsolkontroll

 

game console controller 1

game console controller 2

game console controller 3

 

Populära Taggar: Die Casted Game Console Controller / Joystick, China Die Casted Game Console Controller / Joystick Tillverkare, leverantörer, fabrik, gjutningsförsamling, gjutningskompetens, Die Casting Finishing, Professional Die Casting, Kvalitetsgjutning, pålitlig gjutning